العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه الأنشطة . إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل فردي . ي�
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً مفيدة للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في تطبيق هذه الأنشطة . إن الفحص الدقيق ل الإجراء الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل فردي . ي�